Cetro de la Divinidad de Eul – Guía de Dota 2, Estadísticas y Matchups de Héroes [Parche 7.39d]

Objeto Mejorado | Mágicos
Main shop
2600En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Eul's Scepter of Divinity</font></b>.
Un misterioso cetro heredado a través del tiempo, sus destructivas ráfagas se pueden usar para el bien o para el mal.
Imagínate un báculo de mago elegante llamado el Cetro de Eul en Dota 2. ¡Es como tener una herramienta mágica que te permite controlar el tiempo de cierta manera!
Stats Base de Combate

+ 2.5 de regeneración de maná

+ 20 de velocidad de movimiento
Receta
Habilidades
Activa: Ciclón
La unidad objetivo queda presa de un ciclón, lo que la vuelve invulnerable durante 2.5 s. Ciclón solo puede lanzarse sobre unidades enemigas o sobre uno mismo.
Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
Tipo de disipación: Básica.
Perspectivas adicionales
- No puedes utilizar Ciclón en aliados.
- Los Ciclones que lances sobre ti mismo ignoran la inmunidad a hechizos.
- Ciclón puede disipar algunos efectos positivos y negativos.
- La duración del Ciclón no se ve afectada por la resistencia a efectos negativos.
- Se puede purgar con <item_nullifier></item_nullifier>
- El Eul's Scepter es como tener una herramienta versátil que te permite controlar el flujo de la batalla, dándote un momento para respirar o arruinar los planes del enemigo. ¡Es un objeto práctico y estratégico que añade un toque de magia a tu juego!
Estadísticas
Las estadísticas muestran el porcentaje de builds que incluyen Cetro de la Divinidad de Eul como objeto core, común o situacional para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes.
Estrategia de Itemización
Un objeto que combina maná y movimiento, es un básico para los cores orientados a daño mágico. El mejor momento para conseguirlo es desde la fase post-laning hasta el mid game.
Héroes con Cetro de la Divinidad de Eul como objeto clave
Un objeto clave para conseguir un disipar contra raíces y silencios, además de volverte súper escurridizo combinado con tus habilidades. También ayuda a preparar tus hechizos de daño sobre un héroe enemigo. Te hace muy difícil de apuntar junto con {blink-dagger} y Cambio de Fase.
Un objeto clave para asegurar kills en héroes enemigos combinado con el stun de Shadow Walk. Da buena regeneración de maná para spamear Track y Shuriken Toss en peleas. También te permite purgarte y ganar tiempo cuando estás en problemas.
Un objeto clave para preparar tu Senda Helada y Macropiro en los héroes enemigos. También te permite purificarte y ganar tiempo cuando estás en apuros.
Un objeto clave para preparar tu Impale y seguir con {meteor-hammer} para encadenar stuns a los héroes enemigos, si lo compraste. Da buena regeneración de maná y también te permite purificarte y ganar tiempo cuando estás en problemas.
Un objeto core que te permite preparar tu Rolling Boulder y seguir con hechizos sobre un héroe enemigo. También te permite disiparte y ganar tiempo cuando estás en problemas.
Un objeto clave para disipar raíces y silencios y poder lanzar Supvernova en teamfights. También funciona bien combinado con Icarus Dive para asegurar una kill en un héroe enemigo desde larga distancia, Cycloneándolo durante el dive.
Un objeto clave para encadenar stuns a los héroes enemigos usando Cyclone sobre ti mismo cuando estás encima de ellos durante Rolling Thunder. También te permite hacerte un dispel y ganar tiempo cuando estás en problemas.
Un objeto core para preparar tu {Cursed Crown} y {Bramble Maze} en un héroe enemigo. También te permite dispelear y ganar tiempo cuando estás en problemas. Se puede mejorar a {wind-waker} más tarde en la partida.
Trivia
El objeto lleva el nombre de una figura prominente en la comunidad de Dota, un desarrollador llamado 'Abdul 'Eul' Ismail'. Eul fue uno de los creadores originales del mapa personalizado 'Defense of the Ancients' (DotA) de Warcraft III.